W30-性能 & 人力

  • 收银台的一些性能考量。用Vue重构后的项目,在包大小上有明显的劣势。从产品来看,收银台有一些特点,展示刚性,使用高频。Q3接下来的时间,需要针对收银台场景的用例特点,给出有针对性的策略。大体上有以下三个方面,一是压缩包大小,目前的首屏包大小还是有继续压缩的空间的。二是缓存,收银台属于高频页面,高效的缓存策略应该可以让指标优化立竿见影。对于第一次打开收银台的优化,可以考虑加入Prefetch。三是一些相对比较激进,动作比较大的尝试。对于收银台这种定制化小,展示可穷举的页面,在社区中找到了一种可能比较契合的优化方案,离线预渲染OPR(Offline Prerender)。这是一种基于Prerender的方案,把渲染HTML静态文件的任务放在一个离线服务中定时执行,在用户访问时直接输出对应的静态文件。

  • B端收银台人力安排的一些想法。随着B端收银台接入规模的扩充,支付功能的丰富,平台能力的提升,我经常会在一些比较细碎的事情之间来回切换。比如协助排查日常的线上问题,细碎需求的开发等。介于目前B端收银的工作量, 2个全人力有些富裕,但如果可以加入一个实习的同学,既可以为backup,夯实组织保障,也可以让我释放出一些精力去做一些更加大块、高价值的事情。目前去做规划,和数据监控这些事情就有些精力不足。

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